Operación 14 disponible!!! Mural de tu arte por Haiti esta terminado!!!¡Ha llegado la operación #14 a Club Penguin! En esta hablan sobre algo diferente a las demás operaciones… no tendremos que buscar un artículo, más bien un lugar donde instalarlo. Parece que no es Herbert el que está ocasionando todos los disturbios de la isla. Para comenzar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja: En la OC, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer: Esta vez tendremos que instalar un dispositivo en alta mar, para encontrar al que está ocasionando los disturbios de la isla. Es muy simple. Haz click en el iceberg dentro de tu mapa o llega a él a través de tu teléfono espía. Ya que estés ahí, camina hacia la punta para que tu teléfono espía lo detecte: Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para cumplir con el desafío de la operación: El desafio de esta operación es igual al de las operaciones 2, 4, 7, 10 y 12. Tienes que guiar la microbateria hasta los chips, esquivando las trampas por el laberinto. Aquí hay algunos tips que te pueden hacerte más facil el desafio: * Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip. * Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar. * Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar. Ya que hayas terminado el desafío, obtendrás una medalla por tu esfuerzo. Esta te servirá para conseguir estampillas, y si eres socio, comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”: Al fin sabemos que el que está haciendo todo el desorden de la isla (los mensajes de G, cada semana), y no es Herbert. ¿Será algún pingüino? ¡Más información pronto!

¡Ha llegado la operación #14 a Club Penguin! En esta hablan sobre algo diferente a las demás operaciones… no tendremos que buscar un artículo, más bien un lugar donde instalarlo. Parece que no es Herbert el que está ocasionando todos los disturbios de la isla. Para comenzar, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

En la OC, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

Esta vez tendremos que instalar un dispositivo en alta mar, para encontrar al que está ocasionando los disturbios de la isla. Es muy simple. Haz click en el iceberg dentro de tu mapa o llega a él a través de tu teléfono espía. Ya que estés ahí, camina hacia la punta para que tu teléfono espía lo detecte:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para cumplir con el desafío de la operación:

El desafio de esta operación es igual al de las operaciones 2, 4, 7, 10 y 12. Tienes que guiar la microbateria hasta los chips, esquivando las trampas por el laberinto. Aquí hay algunos tips que te pueden hacerte más facil el desafio:

  • Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip.
  • Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar.
  • Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar.

Ya que hayas terminado el desafío, obtendrás una medalla por tu esfuerzo. Esta te servirá para conseguir estampillas, y si eres socio, comprar artículos en la sección de tu teléfono espía “Equipamiento de la Élite”:

Al fin sabemos que el que está haciendo todo el desorden de la isla (los mensajes de G, cada semana), y no es Herbert. ¿Será algún pingüino? ¡Más información pronto!

-EDOARDOMASTER-

Como el equipo de Club Penguin nos prometió, si llevas a tu puffle verde contigo y entras al juego “Aventuras en Jet-Pack” te ayudará a conseguir monedas, y algunas estampillas:

Puedes ganar esta estampilla al llevar a tu puffle verde al juego:

-Asulio-

¡Cambios en las estampillas!

Filed under: Noticias — Asulio @ 11:04 p

¡Hola a todos! Se ha ido la Kermés, pero han llegado algunas mejoras a Club Penguin. ¿Recuerdas que para ganar las estampillas de las operaciones tenias que acomular las medallas? ¡Ya no más! Ahora te contará el total de medallas ganadas, y así, aunque las uses, podrás ganar estampillas con las medallas:

Otra increible cosa son las estampillas del juego para Wii: Club Penguin: Día de Juegos.

Podrás ganar las estampillas completando partes del juego, que estará disponible muy pronto.

Espero poder conseguir el juego para Wii. Si tienes Wii, ¿Lo comprarias?

-EDOARDOMASTER-

El sábado pasado Club Penguin nos habló sobre el mural de “Tu arte por Haití”, que iba a ser pintado en la nueva escuela que Club Penguin construyó en Haití. Han estado trabajando y hoy nos trajeron unas imágenes de como luce el mural en la nueva escuela. ¿Que les parece?

Creo que el artista de Club Penguin ha hecho un increible trabajo con el dibujo de Mickey1216. ¿No lo creen?

-EDOARDOMASTER-

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Operación 10!!!

¡Hola a todos! ¡Ya cumplimos con 9 operaciones en Club Penguin, y está es la número 10!  Tendremos que buscar algo dentro de la cafetería. Primero que todo, haz click en tu teléfono espía en el que está parpadeando una luz roja:

Ya que hayas entrado a la sala de comando, haz click en la pantalla de operaciones. G te dirá que hacer:

En esta ocasión, tendrás que buscar “algo” que pueda servir como una nueva traba de seguridad para la caldera, la cual ha subido de temperatura. Es muy simple: Solo tienes que pararte atrás de la olla de la que sale vapor, que está muy cerca de la puerta:

Ya que tu teléfono espía la haya detectado, haz click en el para ver el desafío de la mini-misión:

Esta vez, al igual que en las operaciones 2, 4 y 7, tendremos que guiar una microbateria hasta los chips, esquivando las trampas. Sigue estos trucos para hacer más facil el desafío:

  • Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip.
  • Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar.
  • Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar.

Ya que termines, te obsequiarán una medalla por tu esfuerzo. Si eres socio esta te servirá para comprar artículos en la seccion de tu teléfono espía en la que dice “Equipamiento de la Élite”:

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Tu arte por Haiti

Hola, pingüinos!

Como muchos ya saben, siempre club penguin trata de ayudar a los niños y familias de todo el mundo. Y gracias a su apoyo y generosidad, ¡han construido una escuela nueva en Haití!

Solo le falta una cosita: un mural para el patio de juegos… ¡y les gustaría que USTEDES lo diseñen!

Haití Blog.jpgMuéstrenles lo importante que es la diversión para ustedes y hagan un dibujo de su pingüino jugando con sus pingüi-amigos. Elegiran 4 dibujos, ¡y todos podrán votar por su favorito en el blog!

Y si su obra de arte es elegida, uno de sus artistas la pintará en un mural gigante. Nuestro deseo es que este mural nos ayude a compartir el regalo de la diversión con los niños que juegan allí.

La semana que viene agregaran una página para enviar sus dibujos. Y para ir adelantando un poquito, acá les mostramos lo que deben hacer y lo que no:

Cosas que tienen que hacer:

1.    Dibujar tres o cuatro pingüinos que estén jugando juntos.
2.    Retratar a los pingüinos al aire libre.
3.    Los pingüinos deben tener puestos hasta 2 artículos simples, ¡como gorros o bufandas!
4.    Intentar usar 5 colores como máximo.
5.    ¡Elegir el estilo que ustedes prefieran! ¡Los lápices, bolígrafos y pinturas son buenas opciones!

Cosas que no tienen que hacer:

1.    Incluir información personal (como su dirección).
2.    Incluir palabras.
3.    Enviar las fotos de otras personas.
4.    Dibujar artículos gigantes o complicados (¡Olvídense de Squidzoid!).

Me pregunto quien ganara?

-EdoardoMaster-

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Llegaron las estampillas y más!!!

¡Las estampillas están aquí un día antes de la fecha que nos dió Club Penguin! Después de iniciar sesión, haz click en tu tarjeta de jugador, y después, haz click en el nuevo botón de estampillas que está justo debajo de tus monedas.

Ahi podrás ver tu album de estampillas.

Tu album tiene 4 secciones:

  • Eventos
  • Actividades
  • Juegos
  • Pins

Estas secciones servirár para clasificar tus estampillas y ordenarlas según como se hayan ganado. Las estampillas que aún no hayas ganado, aparecerán transparentes. Al pasar el cursor por encima de alguna de ellas, podrás ver como ganarla:

Aunque los pins no se ganan con actividades y no tienen nada que ver con las estampillas, podrás encontrar una sección donde están todos tus pins, con la fecha de salida. También podrás ver los pins de los demás.

Si eres socio podrás personalizar tu album haciendo click en el botón de lapiz que está a la derecha de la barra de chat:

Ahi podrás cambiar el color del album, del nombre, el diseño y muchas cosas más.

Ya que hayas terminado de personalizarlo, haz click en el botón de guardar:

En la seccion de juegos, en tu album de estampillas, podrás ver que algunas son solamente para socios. Eso es por los nuevos niveles a los que los socios solo pueden entrar:

Para ganar estampillas deberás hacer alguna de las actividades que aparecen en tu libro, por ejemplo, Acertar al blanco 10 veces seguidas (del reloj del fuerte nevado). Ya que lo hayas cumplido, aparecerá un mensaje en tu pantalla:

Cuando abras tu album, verás un mensaje sobre tu nueva estampilla:

Después, podrás ver que tu estampilla se ha agregado a tu album:

Otros jugadores

Al abrir la tarjeta de jugador de cualquier pingüino podrás hacer click en el nuevo botón de estampillas para ver su album de estampillas:

El album tiene 11 páginas donde podrás ver todas tus estampillas, pero tiene 1 página extra con un gran signo de interrogación. ¿Serán estampillas desbloqueables o algo por el estilo?

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Algo nuevo

Muy pronto…

Hola a todos bienvenidos a mi nuevo blog de Club penguin!!! en el blog oficial de club penguin billy bob nos dijo que sacarian algo totalmente nuevo!!! y nos mostro una imagen con unas estampas o algo asi… pero miren las han actualizado:

<a target=’_blank’ title=’ImageShack – Image And Video Hosting’ href=’http://img412.imageshack.us/i/sneakpeessk.jpg/’><img src=’http://a.imageshack.us/img412/2838/sneakpeessk.jpg&#8217; border=’0’/></a>

Uploaded with <a target=’_blank’ href=’http://imageshack.us’>ImageShack.us</a&gt; si no se ve aqui:

La primera de ellas se parece al cangrejo que agarra monedas en el segundo nivel del Aqua grabber.

Recuerden que : Billybob, del equipo de Club Penguin, dijo que estos coleccionables no tendrian nada que ver con el correo pingüino.

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